2022.2.2

1.完成Unity在VS中的环境配置
2.完成C#Script的创建
3.实现tilemap障碍物刚体
4.实现角色碰撞体和物理配置
5.实现角色Idle和run动画机的创建
6.实现角色Idle和run时方向的变换
7.解决角色方向变换不协调的问题

2022.2.4

1.完成Idle的Bool参数设定,Attack的Trigger参数设定
2.实现角色单次攻击

2022.2.6

1.完成Attack的Int参数设定,Attack的Bool参数设定
2.引入连击计数器HitCount
3.实现人物多段攻击
4.实现攻击结束函数
5.实现攻击结束函数在攻击动画尾帧的插入